Maya オブジェクトに切れ目を入れる・穴を埋める

Maya

切れ目を入れる

境界線になるエッジを選択>メッシュの編集>デタッチ をクリック

これでエッジを境にして切れ目ができた。上下のフェースを移動すると実際に穴が開くのがわかる。

穴を埋める

オブジェクトモードで選択した状態で、 メッシュ>穴を埋める

埋める穴を指定したい場合にはオブジェクトモードではなく、エッジで、埋めたい部分に接する編を選択した状態で、 メッシュ>穴を埋める

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